문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 장풍 2 (문단 편집) == 개요 == 1993년 발매된 삼성 겜보이([[세가 마스터 시스템]])용 [[대전 액션 게임]]. [[스트리트 파이터 3 해적판]]이나 [[마스터 파이터 2]], [[CONY 스트리트 파이터 2]]와 같이 당시 유행했던 [[스트리트 파이터 2]]의 [[이미테이션 게임]] 중 하나이다. 당시 스파2의 이미테이션 게임들이 대부분 대만산이었던 반면에 본작은 --자랑스러운-- '''국산''' 되시겠다. 발매는 (주) 씨에코(SIECO), 실제 제작은 크레딧에는 나와있지 않으나 'YS는 잘맞춰'를 만들었던 [[열림기획]]이라고 한다. 타이틀이 장풍 2이지만 첫 작품이다.[* 여담으로 같은 업체에서 만든 것은 아니지만 [[재미나]]에서 만든 [[스트리트 파이터]] 1 이미테이션 게임이 있긴 있다. 타이틀은 [[https://blog.naver.com/kisswing0/221567370925|'스트리트 마스터']]. 본작의 제작사인 열림기획이 재미나계 스탭들이 독립하여 창업한 업체라는 점을 고려하면 꽤 미묘한 연결점이다.] 캐릭터는 [[류(캡콤)|류]], [[켄 마스터즈|켄]], [[춘리]], [[가일]], [[베가(캡콤)|베가]], [[마이크 바이슨]]의 6인으로 캐릭터들 이름은 다 전부 개명되어있고 BGM도 교체되어있다. 그래픽은 마스터 시스템의 성능 덕에 다른 스파2 짭에 비하면 뛰어난 편. 그러나 마스터 시스템의 하드웨어 한계상 스프라이트가 가로로 8매를 초과할 수 없다보니 스프라이트 깜빡임 현상이 심하며 조작감이나 움직임도 여타 해적판과 다를바가 없다. 개발 당시 모 게임잡지에 인터뷰와 함께 개발 도중의 사진이 뜬 적이 있는데 [[MSX]]2용 그래픽 에디터인 'DD 구락부'에서 춘리 스프라이트를 편집하는 사진이었다. MSX의 하드웨어 특성은 마스터시스템과 공통된 점이 많고 DD 구락부는 원래 제작사인 T&E Soft가 실제로 게임을 만들 때 사용하던 인하우스 툴을 다듬어서 시판한 것이라 실제 개발툴로 MSX가 사용되었더라도 이상할 것은 없긴 하다. 해적판 게임이고 게임 마니아들에게는 조롱거리겠지만, 당시엔 게임잡지에 크게 광고도 했고 겜보이용으로 오랜만에 나온 신작에 인기 게임의 이식이다보니 겜보이 유저였던 저연령층 아이와 그 부모들이 많이 기뻐하는 물건이었다. 웃기는 것은 대만 등지에서 해적의 해적판으로 발매된다는 것.[[http://bootleggames.wikia.com/wiki/File:Gg_tw_streetfighter_ff_1_b_187.jpg|#]] 1997년이 되어서야 브라질의 테크토이가 캡콤의 라이선스를 받아 정식으로 [[스트리트 파이터 2 대쉬]]를 개발해 내놓는다. 그래픽은 [[슈퍼 스트리트 파이터 2]] 데이터를 사용했고 움직임도 꽤나 그럴싸하다.[[https://www.youtube.com/watch?v=5H7bR7wzBo4|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기